WebGL nació en 2011 como una derivación de OpenGL, una API con funciones similares. La diferencia es que WebGL está diseñado para funcionar en páginas web; exactamente, a través del elemento <canvas> de HTML5. Esto implica que, a diferencia de lo que ocurre con Flash, los gráficos creados con WebGL se integren perfectamente con el Document Object Model (DOM), pudiendo interactuar con los demás elementos HTML de la página.Es importante resaltar todo lo que se puede lograr con WebGL, revolucionando la manera de diseñar sitios web.
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