Mas allá de la Belleza, con WebGL y HTML
WebGL nació en 2011 como una derivación de OpenGL, una API con funciones similares. La diferencia es que WebGL está diseñado para funcionar en páginas web; exactamente, a través del elemento <canvas> de HTML5. Esto implica que, a diferencia de lo que ocurre con Flash, los gráficos creados con WebGL se integren perfectamente con el Document Object Model … Leer más